PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 238

Буэнос Диас (Привет по-испански)

И снова урок маппинга по Left 4 Dead 2, сегодня научимся создавать манекенов в игре, которые будут стоять на заданной позе, с заданным оружием и тупо пялиться на игрока.  commentary_dummy ждёт.


commentary_dummy — Точечная энтити для Left 4 Dead 2, выполняет роль живого манекена.

Цель.


Мы поставим энтити на карту, рассмотрим бегло её свойства, commentary_dummy можно использовать более глужбе, задавая ей скрипты, но в уроке мы просто расскажем как поставить Зойку с оружием. Она не будет живым персонажем игры, роль манекена — стоять с оружием и смотреть на игрока.

DEV.


Ставим на нашу карту:

Точку спавна игрока — info_player_start
Манекена — commentary_dummy

1
commentary_dummy

Пройдёмся по её свойствам.

Dummy Model — Имя используемой модели.
Eye Hight — Высота глаз персонажа.
Starting Animation — Старотовая анимация манекена. (IDLE Анимации)
Starting Weapons — Оружие в руках манекена.
Stare At Player — Смотреть ли глазам на игрока.

2
Результаты.

Зайдём в игру, вот наша Зоя. В неё можно стрелять, крови не будет, ну а сама она следит за игроком.

commentary_dummy0000 commentary_dummy0001

Исходники

https://vk.com/doc-60405636_437217763

Послесловие
Если вы хотите помочь в развитии проекта, вы можете помочь финансово, положив деньги на наш счет указанный в группе проекта Project-S.

P.S TEAM — IN REAL LIFE YOUR DREAM.
Copyright © 2011-2016, PROJECT-S

1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5 (Голосов: 1, оценка: 5,00 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
Загрузка...

Комментарии:

Главная Форумы PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 238

Помечено: , ,

  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.