Source 2

The Workshop tools содержит Source 2.

Как сказано в названии новая «игрушка» содержит не иначе как Source 2. Вся информация под катом.

Информация с реддита предоставлена /u/RoyAwesome(ссылка ниже):

  • Всё в данном пакете является новой игрой. Это всё активы и коды Доты 2 портированные на Source 2. Вот почему Hammer tool и консоль отличаются от оригиналов.
  • Пруфы.
  • Всё что связано с Source имеет в названии ‘…2’. Например ‘engine2.dll’, ‘vconsole2.exe’, ‘vphysics2.dll’.
  • Когда вы открываете карту в Hammer, он просит .vmap файлы. Одна из опций ‘.vmf (Source 1.0)’.
HElcsOu                                                                                                                                                                    (Скриншот предоставлен /u/darkmio)
  • Консоль переделана.
  • Новый Key-Value формат, выглядит так: http://pastebin.com/RVQtkv1j
  • Движок называет их ‘Schema Files’, написанны через CSchemaTextWriter.
  • Скрипт позволяет различным dll загружать и рендерить разные активы(vmaps рендерятся через worldrenderer.dll и т.п.). Это довольно-таки большое отличие от Source 1, так как он имел огромное количество вещей в библиотеках движка. Этот факт сам по себе показывает огромную работу проделанную над движком, так как надо было отделить эти куски от движка в их личные библиотеки.

Основной консенсус у source reverse engineering коммьюнити что это Source 2.

Также были найдены отсылки к l4d3.

Ссылка на оригинальную новость: http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/2cv5os/so_the_workshop_tools_isnt_just_a_modding/
Перевод: Dr.Anderson

4 оценки, среднее: 5,00 из 54 оценки, среднее: 5,00 из 54 оценки, среднее: 5,00 из 54 оценки, среднее: 5,00 из 54 оценки, среднее: 5,00 из 5 (Голосов: 4, оценка: 5,00 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
РейтингЗагрузка...

Комментарии:

Главная Форумы The Workshop tools содержит Source 2.

В этой теме 0 ответов, 1 участник, последнее обновление Картинка профиля Dr.Anderson Dr.Anderson 2 года/лет, 4 мес. назад.

Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.