
Это правда, что в данном случае все ключевые функции Oculus Rift и шлема Vive напрямую вытекают из исследовательской программы Valve. У Oculus в CV была своя собственная система отслеживания и решение с линзами Френзеля, но CV1 это прямая копия архитектуры прототипа Steam Sight, который компания Valve одолжила Oculus, когда мы устанавливали копию «Комнаты Valve» в их штаб-квартире. Я бы назвал Oculus первым лицензиатом SteamVR, но в истории, наверное, найдется иной термин для этого….
Напомним историю, до покупки Oculus компанией Facebook, Oculus и Valve тесно сотрудничали в области разработки VR технологий, о чем ValveTimes неоднократно писали, а в своем докладе о будущем VR Michael Abrash всячески хвалил Oculus Rift. Однако после покупки пути компаний слегка разошлись, хотя формально они остались партнерами, Oculus постарался переманить сотрудников Valve к себе в компанию.
Источник картинки и сама цитата Алана Йейтса
Комментарии:
Главная › Форумы › Алан Йейтс: Oculus — первый лицензиат SteamVR
Помечено: Oculus, SteamVR, valve, VR
Похожие публикации:
Похожие публикации: