Обновление CSGO, включающее новый ящик, изменения Операции Прорыв, исправления ошибок и модернизация карт, под катом
[CSGO]
— Представляем новый ящик Лето eSports 2014
[ОПЕРАЦИЯ ПРОРЫВ BREAKOUT]
— Добавлена быстрая ссылка на Журнал Операции в профиле пользователя
— Добавлено несколько новых миссий в выпадающий список миссий
— Если у вас есть две миссии, которые вы не можете завершить за отведенное время и у вас есть право на выпадение новой миссии, вы теперь можете удалить одну из двух незавершенных миссий.
— Журнал будет автоматически закрываться, когда найден матч для игры
— При выходе из лобби, панель миссий теперь доступна должным образом
— Исправлена перекрывающая панель миссий в лобби Play With Friends
[ГЕЙМПЛЕЙ]
— Настроена система проникновения, чтобы пули теряли меньше урона при прохождении через массы и больше урона для первоначального удара
— Слегка увеличен бонус проникновения для пробиваемых предметов, которые начинаются и кончаются пластиковыми и картонными поверхностями
— Пробойная сила для AWP, G3SG1 и SCAR-20 была слегка уменьшена потому что их ущерб в природе дает им большую пробивную способность
— Исправлен плохой результат пробивания поверхностей, которые начинаются с bsp и заканчиваются displacements (элементы построения карт в движке Source — прим.перев) и наоборот.
— Исправлен плохой результат пробивания, когда выходная поверхность пробивания была nodraw.
— Пробивание стеклянной поверхности более не потребляет больше урона по ошибке, чем при пробивании других более твердых поверхностей
— sv_showimpacts_penetration теперь показывает как далеко проникли пули перед тем, как они разорвались и прекратили движение
— sv_showimpacts_penetration теперь показывает, когда пули остановились
[SDK]
— Добавлен ключ “Only Spawn-Valid Destinations” к триггеру trigger_teleport, который позволяет создателю карты игнорировать точку, в которую переносит телепорт, если она не является пригодной для возрождения игрока (блокирующая геометрия или другие игроки).
— Добавлен новый инструмент командной строки demoinfogo.exe. Запустите этот инструмента на файле демки и он выведет информацию о пакете демо в консоль. Исходный код доступен в demoinfogo.zip.
[РАЗНОЕ]
— Добавлено контекстное меню для всех предметов, которое сообщает вас, сколько предметов вам нужно, чтобы выполнить торговый контракт (ссылки на Торговую площадку с фильтром по необходимым предметам)
— Исправлено обзорное изображение, которое не загружалось для пользовательских карт с встроенным в bsp dds
— Добавлено изображение по умолчанию для загрузочного экрана
— Проведены дополнительные работы по экономии памяти на серверах. Теперь потребление памяти должно уменьшиться на 50% по сравнению с тем, как было пару недель назад
— Проведены работы по экономии памяти для клиентов. Потребление памяти теперь должно быть на 165 Мб меньше, чем было пару недель назад, увеличена стабильность на 32 битных серверах.
— Исправлен асинхронный сокет подключения rcon с клиентов OSX, чтобы полностью соответствовать стандарту (спасибо protonic86).
— Исправлена ошибка, которая приводила к потере пакетов на серверах Windows
— Игроки, которые сами себя убивали или те, кто умирал по естественным причинам (например, падение с высоты), теперь не могут спасти других игроков
— “Вы спасли X” не будет показано, если игрок в вашей команде, которого вы спасли, это враг (например если включено mp_teammates_are_enemies).
[КАРТЫ]
MIRAGE
— Обновлен внешний вид материалов стены среднего окна.
— Обновлено разбивание слухового окна в кухне, чтобы визуально выделить то, что было разбито, а что не было
— Заменены вентиляционные укрытия в комнате с окнами на те, что позволяют смотреть сквозь них
— Изменены стена прохода на A и деревянная стена слева, чтобы обозначить разбиваемое место для расширения возможностей по захвату/отбиванию A
DUST
— Заменены все затрагиваемые игрой двойные двери новыми металлическими
DUST2
— Заменены все затрагиваемые игрой двойные двери новыми металлическими
— Исправлена плохая геометрия в разных местах, которая позволяет пробивание пулями, когда не должна
INFERNO
— Заменена неразбиваемая катушка на B на разбиваемый вариант
— Утоньшена половинчатая стена на B, чтобы позволить ее разбивать со стороны сайта
OVERGROWN
— Fixed various exploits that allowed you to reach unintended areas.
— The windows along the top of B are now breakable on T side, the same as they are on CT side.
— The roof windows at Inside are now breakable.
INSERTION
— Исправлено застревание игроков друг в друге после телепортирования в соревнованиях
— Добавлено укрытие и листва к восточной стороне освобождения заложников
— Добавлены зоны покупки на пункты назначения телепортов
— Удалены столкновения из окон виллы, когда стекло разбито, так что через них можно бросить гранату.
— Немного света и визуальной работы
CASTLE
— Передвинута точка возрождения T подальше от места заложения бомбы, чтобы увеличить время в пути до него
— Передвинуто возрождения CT ближе к A
— Добавлена большая колонна к лестнице A, удалена скважина
— Повышена яркость
— Добавлен еще один источник света за пределами хижины
— Уменьшены отражения в окнах
— Другие небольшие изменения
Комментарии:
Главная › Форумы › Обновление Counter-Strike: Global Offensive (10.07.2014)
Похожие публикации:
Похожие публикации: