Изменения инвентаря
- Alt-click на предметах в инвентаре предупреждает ваших товарищей по команде, что предмет готов, в кулдауне или нуждается в мане
- Быстрая покупка показывает кулдаун для предметов, которые пока не доступны в магазине
- Горячая кнопка Быстрой покупки покупает первый доступный предмет (предметы их Секретного магазина не могут быть куплены, пока игрок или его курьер не будут в непосрадственной зоне действия секретного магазина)
- Уведомления о покупке предмета теперь показывает графическое всплывающее сообщение справа
- «Взять все» в тайнике теперь можно пока герой мертв
- Alt-click на предмете, который может быть вызван для сборки (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm) посылает широковещательное сообщение о сборке и пингует вашу локацию
- Alt-click теперь работает на пассивных способностях, у которых есть кулдаун (например, Wraith King’s Reincarnation)
- Добавлена опция right-click к предметам в инвентаре, чтобы отправить их в тайник, доступная в пределах фонтана
- Предметы Быстрой покупки показываются в другой рамке, чем предметы, которые игрок может купить, но они вне доступности (по кулдауну, вне зоны действия секретного магазина)
- Все рекомендуемые наборы предметов обновлены
Изменение интерфейса
- Добавлен новый экранный эффект для случая, когда герой мертв. (Можно вкл./выкл. в Настройках)
- Если существо под вашим контролем погибает, управление больше не переключается мгновенно на героя.
- Запрос дружбы может быть отправлен, используя таблицу результатов.
- Все активные усилители боевых баллов теперь отображаются в игре после подключения всех игроков.
- Наблюдатели увидят специальное всплывающее окно для случая, когда Aegis of the Immortal был подобран или украден.
- Добавлена небольшая иконка с таймером для способности Fire Remnant у Ember Spirit.
- После добивания способностью Reaper’s Scythe под воздействием Aghanim’s Scepter, не будет отображаться информация на панели героя о том, что выкуп запрещен.
- В обучение добавлена подсказка о том, что игрок может поменять расположение миникарты на интерфейсе. (Эта опция также доступна в меню настроек)
- Добавлен диалог подтверждения для случаев уничтожения очень редких предметов. (Например: использование Master Hammer на предметы с редкостью Immortal/Arcana)
- Добавлена иконка брони над головой юнита, если он был подвергнут способности Ice Armor от нейтрального крипа Ogre Frostmage.
Другие изменения
- Новый дизайн для меню настроек
- Все элементы интерфейса в турнирных играх используют официальные имена игроков, вместо их никнеймов в Steam.
- В игровом клиенте теперь отображается пинг серверов при выборе региона игры.
- Вкладка турниры была изменена, добавлена сортировка для турниров разного уровня: Премьер, Профессиональные, Любительские. Любительские турнир можно отсортировать по Региону, чтобы вы могли найти нужный турнир в вашем регионе.
- Теперь, когда лидер группы создает или подключается к лобби, все члены группы автоматически входят в это лобби.
Мастерская
- Произведена разбивка моделей следующих героев: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck.
- Добавлена/исправлена анимация лица у Invoker — предмет Hair of Dark Magic, Lifestealer – предмет Ravenous Fiend, Faceless Void — предмет Ancient Cultist; Lycan — предметы Wolf Hunter, Great Grey и Curse of the New Season.
- Добавлена анимация крыльев у Puck при просмотре снаряжения.
- Исправлены анимации клинков и некоторые повторяющиеся анимации у Timbersaw.
- Исправлен размер курьера Amphibian Kid.
- Скорректированы ограничители для моделей вардов, Трентов у Nature’s Prophet’s, Spirit Bears у Lone Druid, Ultimate Form и Summon Wolves у Lycan, Spiderlings у Broodmother, Forge Spirits у Invoker, Golems у Warlock; чтобы они лучше соответствовали основным моделям.
- Исправлена ошибка, возникающая при импорте изображения загрузочного экрана, если превью-картинка находилась на диске помеченным, как «только для чтения».
- Обновлены исходные файлы модели Clockwerk в Мастерской.
- Обновлена китайская модель героя Lifestealer, которая не содержит “насилия”.
Новые сундуки
Добавлено два новых сундука: Treasure of Sinister Arcanery и Treasure of the Cosmic Abyss. В них содержатся новые наборы предметов, а также есть небольшой шанс выпадения нового курьера или нового набора предметов для Clockwerk. В отличие от старых сундуков — нет необходимости покупать ключ к новым сундукам. Вы сможете купить новый сундук в магазине Dota 2 Store или прямо из клиента Dota 2. Как только он станет вашим, все, что вам нужно – это кликнуть кнопку «открыть», и вы сможете получить свои наборы предметов. Эти сундуки также можно будет обменять или продать на Торговой Площадке Сообщества.
Исправление ошибок и багов
Ошибки интерфейса
- Исправлена ошибка, вследствие которой при просмотре уже начавшихся игр счёт между командами мог отображаться как нулевой.
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадал счётчик времени возрождения курьера.
- Быстрое переключение между подконтрольными группами больше не будет ошибочно восприниматься как двойной клик на группе.
- Исправлено отображение общей ценности героя Meepo в выпадающем списке статистики при просмотре игры.
- Отмена телепортации Nature’s Prophet, Boots of Travel и Town Portal Scroll будет должным образом убирать иконку телепортации с миникарты.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии Аlt+ЛКМ на рецепте в магазине не выводилось соответствующее сообщение.
- Исправлена ошибка, из-за которой загрузочные экраны отображались в размытом виде при установленном низком качестве текстур в настройках игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал должным образом предпросмотр наборов, которые содержат как косметические предметы для персонажей, так и другие предметы (например, Free to Play Collector’s Pack).
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы отображались как доступные в окне перед открытием сундука, из которого уже были получены все возможные предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было сбросить счётчик у расписанных самоцветов (Inscribed Gems).
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне предпросмотра персонаж возвращался в исходную позицию при одевании косметического предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой после одевания косметического предмета из арсенала этот предмет не отображался при первой загрузке окна снаряжения (loadout).
- Исправлена ошибка, вследствие которой после открытия окна снаряжения своего персонажа и последующего щелчка на вражеском герое становилось возможным просмотреть его показатель опыта и предметы в тайнике.
- Предпросмотр предметов, полностью заменяющих модель (например, Spirit Bear и Warlock Golem), теперь работает должным образом.
- Предпросмотр радужного самоцвета (Prismatic Gem) Terrorblade’s Fractal Horns of Inner Abysm в интерфейсе вставки камней теперь показывает правильный цвет.
- Исправлено отсутствие иконок роли у героя Abaddon.
- В Dota TV исправлен фокус ультимативной способности Ancient Apparition, ранее отображавшийся слишком высоко.
- Исправлен счётчик Silence героя Drow Ranger у расписанных самоцветов (Inscribed Gems), который не работал после изменения механики способности Silence.
Исправления визуальных и аудио эффектов
- Голосовая дорожка при возрождении Earth Spirit, а также при касте Stone Remnant, теперь проигрывается должным образом.
- Звуковой эффект при касте Nether Blast у Pugna теперь слышен только союзникам.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект способности Overpower у героя Ursa проигрывался для вражеских героев, если способность была активна в тот момент, когда Ursa выходит из Тумана Войны.
- Критические удары Daedalus теперь проигрывают звуковой эффект для героя, по которому они были нанесены.
- Исправлены некоторые визуальные эффекты, отображавшиеся некорректно в Тумане Войны.
- Исправлены ошибки, из-за которых звуковые эффекты от следующих способностей могли проигрываться независимо от Тумана Войны:
- Bloodseeker Rupture
- Centaur Warrunner Double Edge
- Clockwerk Rocket Flare
- Dark Seer Vacuum
- Death Prophet Silence
- Earth Spirit Stone Remnant
- Invoker Sun Strike
- Jakiro Ice Path
- Jakiro Macropyre
- Keeper of the Light Blinding Light
- Leshrac Split Earth
- Lina’s Light Strike Array
- Night Stalker Void
- Night Stalker Crippling Fear
- Outworld Devourer Sanity’s Eclipse
- Pugna Nether Blast
- Shadow Shaman’s Serpent Ward
- Silencer Curse of the Silent
- Skywrath Mage Mystic Flare
- Spirit Breaker Nether Strike
- Treant Protector Leech Seed
- Treant Protector Overgrowth
- Tusk Ice Shards
- Undying Decay
- Witch Doctor Paralyzing Cask
Исправления в Linux/Mac
- [Linux/Mac] Исправлено наличие мерцающих артефактов в отражениях при включенном Intel graphics.
- [Linux] Исправлена ошибка, из-за которой не всегда проигрывался звуковой эффект при готовности матча с включённой опцией «звук во время Alt+Tab».
- [Linux] Звуковой эффект при готовности матча теперь проигрывается с использованием внешней команды ‘aplay’ в случае, если опция «звук во время Alt+Tab» отключена.
Исправления геймплея
- Отключено отображение разрушения деревьев, если они находятся в Тумане Войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поставить Ward туда, где недавно была разрушена башня или барак.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе нескольких Ward (например, Plague Ward) и указании атаковать цель, они не могли этого сделать, если цель находится вне зоны досягаемости хотя бы для одного из них. Теперь все Ward, которые достают до цели, будут её атаковать.
- Обновлены различные подсказки, которые содержали неактуальную информацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выйти из Power Cogs, не зацепившись ещё раз.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Sleight of Fist героя Ember Spirit не наносила урон, если он был обезоружен.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность Bristleback не работала в Hex.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Skewer у Magnus продолжала тащить юнитов, если он был перемещён с помощью Relocate.
- Исправлены ошибки, которые позволяли героям избегать Berserker’s Call героя Axe и Duel героя Legion Commander.
- Исправлена ошибка, из-за которой Chakram героя Timbersaw замедлял героев на 5% меньше, чем полагается.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды способности Death Ward героя Witch Doctor не наносили урона и не отскакивали, если каст способности был прерван.
- Icarus Dive героя Phoenix теперь должным образом останавливается способностью Chronosphere героя Faceless Void.
- Исправлена ошибка, из-за которой Urn of Shadows всегда заряжалась у того героя, который располагался ближе всех к месту убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой Spirit Bear героя Lone Druid не мог забирать предметы из тайника.
- Юниты, которые не находятся под непосредственным контролем игрока (например, союзные герои, покинувшие игру), больше не включаются в переключаемые подконтрольные группы (по умолчанию переключаемые клавишей tab).
- Исправлена ошибка, из-за которой Ember Spirit мог застрять и не иметь возможности сдвинуться с места.
- Несколько Chaos Meteor героя Invoker теперь стакаются должным образом.
- Исправлено отображение запаса Observer Wards при взаимодействии с магазином, если в инвентаре у героя находятся вражеские Observer Wards.
- Исправлена ошибка, при которой бонус к урону от руны двойного урона применялся ко всем героям, покинувшим игру, если руна была поднята покинувшим игру героем.
- Исправлена ошибка, позволяющая героям, которые были трансформированы, атаковать Рошана снаружи его логова (в основном, это касается Tiny, Dragon Knight, Terrorblade, и Rubick).
- Исправлена ошибка, из-за которой Spirit Breaker мог переключать цель для авто-атаки, если к цели был применён Greater Bash.
- Исправлена ошибка, из-за которой Epicenter героя Sand King пропадал после того, как Sand King умирал от Ice Blast героя Ancient Apparition.
- Исправлена ошибка, из-за которой Diabolical Edict героя Leshrac пропадал после того, как Leshrac умирал от Ice Blast героя Ancient Apparition.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выкупиться из таверны некоторое время, если незадолго до смерти герой попал под действие стана.
- Исправлено некорректное взаимодействие Тумана Войны и способности Sun Ray вражеского Phoenix.
- Исправлена способность Headshot героя Sniper, включающая True Strike независимо от мини-стана и бонусного урона.
- Изменен тип брони Tombstone героя Undying.
- Исправлен визуальный эффект Ice Shards героя Tusk, который не останавливался, если способность достигала противника на близком расстоянии.
- Исправлен визуальный эффект Sacred Arrow героя Mirana, который не останавливался, если способность достигала противника на близком расстоянии.
- Timbersawбольше не прерывается использованием способности Return Chakram.
- Исправлена ошибка, из-за которой дебаффы от Whirling Death героя Timbersawне стакались должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Magnetize героя Earth Spirit не применялась к невидимым героям.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было направить на юнитов способность Wild Axes героя Beastmaster.
- Clockwerk больше не может попасть способностью Hookshot по Astral Spirit героя Elder Titan.
- Time Walk героя Faceless Void теперь проходит полное расстояние.
- Индикатор от Homing Missile героя Gyrocopter больше не показывается вражеским героям.
- Исправлена ошибка, из-за которой Radiance мог наносить урон союзным героям.
- Исправлена ошибка, позволяющая Phoenix использовать Blade Mail таким образом, чтобы нанести урон в размере полного количества здоровья убийце во время использования способности Supernova.
- Теперь следующие ауры применяются должным образом к неуязвимым юнитам (например, Juggernaut во время Omnislash):
- Inner Beast Beastmaster’а
- Lunar Blessing Luna
- Howl Lycan’a
- Vengeful Spirit Vengeance Aura
- Wraith King Vampiric Aura
- Assault Cuirass
- Drums of Endurance (включая активную способность)
- Vladmir’s Offering
- Исправлена ошибка, из-за которой курьер проверял наличие вещей для доставки лишь каждые полсекунды, а не реагировал мгновенно.
- Marksmanship героя Drow Ranger больше не показывает, что вражеские герои находятся рядом с местом её убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой Broodmother становилась видимой при прокачке способности Spin Web.
- Mystic Snake героя Medusa теперь не наносит урона тем целям, которые стали невидимы уже во время полёта Mystic Snake.
- Исправлена ошибка, из-за которой Lone Druid не мог призвать Spirit Bear незамедлительно после использования Return.
- Исправлена ошибка, из-за которой Lone Druid не мог призвать Spirit Bear незамедлительно после смерти Spirit Bear.
- Исправлена ошибка, из-за которой Pounce героя Slark мог сбивать Telekinesis союзного Rubick.
- Living Armor героя Treant Protector теперь работает на механических юнитах.
- Nature’s Guise героя Treant Protector имеет надлежащий период спадания в одну секунду после того, как юнит перестал находиться в радиусе деревьев.
- Исправлена ошибка, из-за которой Brewmaster выполнял команды, данные перед использованием способности Primal Split, после окончания действия Primal Split.
- Chaos Meteor героя Invoker теперь наносит правильное количество урона на первом и втором уровне Wex.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Chronosphere героя Faceless Void не были отключены блокирующие урон способности и предметы (такие как Kraken Shell и Poor Man’s Shield).
- Berserker’s Call героя Axe теперь применяется по неуязвимым целям в зоне действия эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой Wild Axes героя Beastmaster останавливались после его смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоска каста Fiend’s Grip героя Bane не показывала правильное время с учётом Aghanim’s Scepter.
- Исправлена ошибка, из-за которой Berserker’s Rage героя Troll Warlord не обновлялась после прокачки способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Meepo терял серию убийств даже в том случае, если Aegis of Immortal предотвратил смерть персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Black Hole героя Enigma делал на один тик урона меньше, чем следовало.
- Исправлена ошибка, из-за которой происходило перемещение Teleport Scroll, который уже использовался при отмене телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные и аудиоэффекты Sandstorm героя Sand King заканчивались слишком рано, если способность была прервана во время каста.
- Исправлена ошибка, из-за которой Telekinesis героя Rubick мог привести к тому, что вражеский юнит застревал возле нижней руны.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли дополнительные 50 золота, если решили репикнуть персонажа после того, как был выбран случайный персонаж.
- Эффект Cyclone от Eul’s Scepter и Tornado героя Invoker теперь могут быть сняты.
- Исправлена ошибка, при которой герой мог совершить самоубийство, нанеся себе урон, будучи под действием способности Ice Blast героя Ancient Apparition. Теперь фраг записывается на счёт Ancient Apparition.
- Исправлена ошибка, которая позволяла Meepo выкупиться из таверны после того, как он был убит героем Necrophos с помощью Reaper Scythe с Aghanim’s Scepter.
- Исправлена ошибка, которая позволяла Pudge совершить самоубийство, быстро переключая способность Rot.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект от способности Requiem of Souls героя Shadow Fiend считался аурой, вместо того, чтобы применяться ко всем юнитам, получившим урон от способности.
- Исправлено взаимодействие способности Chilling Touch со способностями, дающими возможность атаковать множество целей сразу, например, Flak Cannon героя Gyrocopter.
- Исправлены ошибки, связанные с взаимодействием клонов Meepo с дополнительным таймером при выкупе.
- Исправлена ошибка, которая позволяла ещё одному клону Meepo появиться, если Meepo приобрёл Aghanim’s Scepter, пока был мёртв.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было приобрести новые предметы, если был выбран не главный Meepo.
- Truestrike больше не работает на зданиях, не являющихся вышками.
- Исправлена ошибка, из-за которой Assassinate героя Sniper прерывался, если цель становилась временно неуязвимой.
- Герои в невидимости теперь также могут заряжать Urn of Shadows.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная атака от способности Moment of Courage длилась дольше, если Legion Commander не могла украсть здоровье у цели (например, при атаке построек).
- Исправлена ошибка, из-за которой после того, как Rubick своровал способность Nightmare End, он не получал главную способность Nightmare.
- Исправлена ошибка, из-за которой радиус Fissure не увеличивался до положенного показателя в 1400.
- Исправлена ошибка, из-за которой Icarus Dive героя Phoenix не останавливался по требованию.
- Исправлена скорость поворота Ember Spirit, которая была немного более быстрой, чем положено.
- Снаряд способности Shockwave у крипов Satyr Tormenter больше не исчезает слишком быстро.
- От дебаффа способности Laser героя Tinker больше нельзя увернуться или избежать его.
- Wall of Replica героя Dark Seer теперь сначала создаёт иллюзии, а затем наносит урон, а не наоборот.
- Исправлена ошибка, из-за которой курьер, доставляющий предметы герою с заполненным инвентарём, мог объединить у себя предметы с теми, которые находятся у героя в тайнике, даже если курьер не находится в радиусе действия тайника.
- Исправлена ошибка, из-за которой покупка стакающихся предметов после смерти позволяла продать весь стак в то время, когда герой мёртв.
- Исправлена ошибка, из-за которой баффы, применённые незадолго до смерти, иногда не снимались после смерти должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой находящаяся под действием способности Insatiable Hunger Broodmother не могла красть здоровье у Spirit Bear героя Lone Druid.
- Исправлена ошибка, из-за которой Wraith King терял Aegis of the Immortal и Reincarnation, если он умер в период, когда где-либо на карте была активна Duel героя Legion Commander.
- Sand King больше не может кастовать одновременно два Epicenter (например, с помощью Refresher Orb).
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Overwhelming Odds героя Legion Commander не обновляла показатель скорости передвижения должным образом, если предыдущий бафф был активен.
- Omnislash героя Juggernaut теперь может атаковать героев в Snowball героя Tusk.
- Исправлена ошибка, из-за которой Meepo терял Gem of True Sight и Divine Rapier даже в том случае, если Aegis of Immortal предотвратил смерть персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Rubick, укравший способность Duel у Legion Commander, и впоследствии проигравший её, не давал победителю бонусного урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой Juggernaut не был неуязвим во время Omnislash до того, как первая атака достигнет цели.
- Способность Voodoo Restoration героя Witch Doctor теперь может использовать ману, добавленную с помощью Soul Ring.
- Способность Pulse Nova героя Leshrac теперь может использовать ману, добавленную с помощью Soul Ring.
- Исправлена ошибка, из-за которой Spirit Breaker мог использовать способность Charge of Darkness, когда был обездвижен.
- Precision Aura героя Drow Ranger теперь будет корректно применяться к юнитам, созданным уже после её активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой Spirit Bear героя Lone Druid игнорировал такие пассивные способности, как Craggy Exterior героя Tiny и Geostrike героя Meepo.
- Chronosphere героя Faceless Void больше не делает союзных невидимых героев видимыми для противников.
- Иконка баффа Sadist героя Necrophos теперь корректно показывает оставшуюся продолжительность действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой могла сбиться Duel у героя Legion Commander при прокачке способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой герои визуально возрождались на месте своей смерти, и моментально появлялись около своего фонтана.
- Способность Glimpse героя Disruptor теперь отправляет всех клонов Meepo на место, где находился каждый из них (а не на место главного Meepo).
- Исправлена ошибка, из-за которой уворот от Psi Blades героя Templar Assassin, находящегося в Meld, не отменял способность Meld.
- Бонусный урон от Meld героя Templar Assassin больше не применяется к Tombstone героя Undying.
- Способность Psi Blades героя Templar Assassin больше не работает сквозь Undying’s Tombstone.
- Способности Fiend’s Grip героя Bane и Dismember героя Pudge теперь должным образом отменяются, если были сняты до первого тика.
- Исправлены углы, под которыми Power Cogs отталкивают противников.
- Исправлена ошибка, из-за которой любой из покинувших игру героев мог свободно перемещаться внутри Chronosphere героя Faceless Void, если сам Faceless Void также покинул игру.
- Исправлены источники магического и чистого урона, включающие Mana Shield во время действующего иммунитета к магии.
- Аура крипов Troll Priest теперь должным образом стакается с аурой от Ring of Aquila/Basilius.
- Исправлена ошибка, из-за которой Astral Spirit героя Elder Titan не останавливался моментально, если была использована способность Echo Stomp во время возвращения Astral Spirit.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ember Spirit не был неуязвим во время Sleight of Fist до того, как первая атака достигнет цели.
- Стан от Telekinesis героя Rubick теперь не будет прерываться, если был прерван сам Telekinesis.
- Lightning Storm героя Leshrac теперь не полностью блокируется, если был использован на юните, находящемся под защитой Linken’s Sphere.
- Способности, использованные курьером, больше не дают зарядов для Magic Stick.
- Исправлена ошибка, из-за которой Familiars героя Visage вызывали задержку во время первого вызова.
- Исправлена ошибка, из-за которой Wolves героя Lycan могли быть вызваны в непроходимой местности.
- Юниты с дальним типом атаки теперь могут должным образом денаить невидимых союзных юнитов.
- Юниты больше не будут получать урон от негативных значений лайфстила.
- Исправлена ошибка, из-за которой способности героя Keeper of the Light перемешиваются, если он был убит с помощью Ward героя Pugna во время каста Illuminate.
- Исправлены некорректные оповещения, если Aegis заденаили в то же время, что и взяли.
- Исправлена ошибка, из-за которой Windranger могла активировать сразу несколько Focus Fire.
- Если Axe использует Culling Blade на герое, на котором есть дебафф от Reaper’s Scythe, фраг будет засчитан в пользу Necrophos, а не Axe.
- Сплеш-атака Dragon Knight в форме дракона теперь будет наносить только половину урона по другим героям, если Dragon Knight промахнулся по основной цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатывал Counter Helix в случае, если герой был атакован союзным юнитом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Chakram визуально отправлялся слишком далеко, а затем моментально возвращался немного назад
Изменения v6.81
Основные изменения
- Roshan: Базовая броня увеличена на 1
- Скорость атаки теперь всегда регулируется, основываясь на последних модификаторах атаки, которые были применены к юниту. Сильное замедление скорости атаки не влияет на следующую атаку, если воздействие замедления уже прекратилось.
- Иллюзии героев ближнего боя, созданные при использовании Руны, теперь получают 200% урона вместо 300%
- Random Draft: Количество героев, доступных для выбора, увеличилось с 22 до 24
- Captain’s Draft: Количество героев, доступных для выбора, увеличилось с 24 до 27. (С 8-ми каждого типа до 9-ти)
- Captain’s Draft: количество банов увеличено с 4 до 6
- Ability Draft: Meepo больше не доступен в этом режиме игры.
Abaddon
- Aghanim’s Scepter: При активации ультимейта Borrowed Time Abaddon получает 35% урона, перенаправленного от союзников. Действует на героев, находящихся в пределах радиуса 900 от Abaddon.
Ancient Apparition
- Chilling Touch: Снижение скорости атаки увеличено с -15 до -20
Anti-Mage
- Mana Void: радиус действия увеличен с 450 до 500
Axe
- Способность Counter Helix теперь имеет псевдо-рандомный шанс срабатывания. Это снижает шанс очень частого/редкого срабатывания способности.
Batrider
- Flaming Lasso: Затраты маны увеличены с 150 до 225
Beastmaster
- Базовый урон увеличен на 4
Bloodseeker
- Bloodrage: задержка каста способности уменьшена с 0.6 до 0.4
- Способность Bloodrage больше не может быть развеяна. Использование таких артефактов, как Manta или BKB не снимет Онемение (Silence).
Bounty Hunter
- Track: радиус применения увеличен с 900/1050/1200 до 1200
Brewmaster
- Drunken Brawler: Если вы не атаковали в течение 10 секунд, то ваша следующая атака активирует критический урон от этой способности .
- Drunken Brawler: Если вы не были атакованы в течение 10 секунд, то вы уклонитесь от следующей атаки. (Эта механика также работает на Fire Spirit’a, у которого имеется эта пассивная способность благодаря Aghanim Scepter).
Bristleback
- Warpath: больше не дает уникального бонуса передвижения при первом срабатывании ультимейта. (Раньше бонус передвижения при первом срабатывании был 5/7/10%, теперь он будет таким же, как при любом срабатывании ультимейта).
- Warpath: бонус к скорости за каждый эффект увеличен с 1/2/3% до 3/4/5%. (Раньше Уровень 1: 5 -> 9%. Раньше Уровень 3: 10 -> 28%. Теперь Уровень 1: 3 -> 15%. Теперь Уровень 3: 5->35%)
Broodmother
- Урон в секунду, от способности Poison Sting у юнитов Spiderling, был увеличен с 4 до 8
- Spin Web: Свободное перемещение по паутине больше не блокируется, даже если враги видят Broodmother
- Spin Web: Свободное перемещение по паутине блокируется на 3 секунды, если Broodmother получает урон. (Используется то же правило, что и с предметом Blink Dagger)
Centaur Warrunner
- Hoof Stomp: Затраты маны увеличены с 85/100/115/130 до 130
Chaos Knight
- Phantasm: Теперь при использовании есть 50% шанс появления дополнительной иллюзии.
Chen
- Penitence: время перезарядки изменено с 14 до 14/13/12/11
Clinkz
- Death Pact: время перезарядки изменено с 45 до 45/40/35
Dazzle
- Poison Touch: больше не вызывает кратковременного оглушения. (Это изменение убирает только кратковременное оглушение вначале. Цель будет оглушена, как и раньше, при использовании способности 4-го уровня.)
Disruptor
- Kinetic Field: время перезарядки изменено с 14 до 14/13/12/11
Doom
- Doom: урон от способности больше не игнорирует магические щиты. (Например: такой щит, как от артефакта Pipe of Insight)
Drow Ranger
- Gust: длительность отбрасывания увеличена с 0.2 до 0.5
Earth Spirit
- Stone Remnant: время перезарядки уменьшено с 35 до 30
Earthshaker
- Fissure: Крипы больше не будут пытаться оббежать земляную полосу, они будут ждать пока она исчезнет.
- Echo Slam: Теперь воздействует на юнитов, находящихся в невидимости или скрытых в тумане войны
Elder Titan
- Echo Stomp: Затраты маны уменьшены с 100/115/130/145 до 100
- Echo Stomp: физический и магический урон увеличен с 80 до 80/85/90/95
Ember Spirit
- Searing Chains: длительность связки изменена с 2/2/3/3 до 1/2/2/3. (Полный урон от способности остался тем же — 80/120/240/300)
- Sleight of Fist: дополнительный урон уменьшен с 30/60/90/120 до 20/40/60/80
Enchantress
- Untouchable: длительность воздействия способности увеличена с 3 до 4 секунд
Enigma
- Midnight Pulse: радиус воздействия увеличен с 400 до 600
Faceless Void
- Базовая ловкость увеличена с 21 до 23
- Скорость поворота улучшена с 0.5 до 1
Gyrocopter
- Homing Missile: теперь поражает невидимых юнитов
- Homing Missile: количество атак, необходимых для уничтожения ракеты, увеличено с 3 до 3/3/4/5
Huskar
- Burning Spears: больше не является уникальным модификатором атаки.
Invoker
- Ghost Walk: больше не воздействует на врагов, у которых имеется магический иммунитет.
- EMP: задержка срабатывания способности увеличена с 2.6 до 2.9
Jakiro
- Dual Breath: радиус действия увеличен на 50
- Liquid Fire (уровень 4): время перезарядки уменьшено с 5 до 4
- Macropyre с Aghanim’s Scepter’ом: длительность воздействия увеличена с 7 до 14 секунд
- Macropyre с Aghanim’s Scepter’ом: радиус действия увеличен с 1350 до 1800. (Без Aghanim’s Scepter радиус остался прежним — 900)
Juggernaut
- Базовое время атаки улучшено с 1.6 до 1.5
Keeper of the Light
- Добавлен Aghanim’s Scepter: Получает бесконечное улучшение Spirit Form. Также следующие эффекты работают в течение дневного времени: Герой получает дополнительный обзор, способность Illuminate лечит союзников и героя на 75% от урона способности.
Kunkka
- Torrent: радиус действия увеличен с 215 до 225
- X Marks The Spot: задержка возвращения действует в два раза дольше на союзников
- Ghost Ship: длительность баффа для союзников увеличена с 8 до 10 секунд
- Ghost Ship: Добавлен AOE индикатор применения, виден только союзникам.
Legion Commander
- Overwhelming Odds: дополнительный урон от количества героев увеличен с 14/16/18/20 до 20/35/50/65. (Урон от количества крипов остался тем же 14/16/18/20)
- Overwhelming Odds: радиус применения увеличен с 315 до 330
- Overwhelming Odds: основной урон изменен с 50/100/150/200 до 60/100/140/180
- Moment of Courage: теперь имеется псведо-рандомный шанс срабатывания. (Это снижает шанс очень частого/редкого срабатывания способности.
Leshrac
- Lightning Storm: теперь замедляет цель на 75%, длительность замедления 0.5 секунд
Lich
- Frost Armor: теперь можно применять на сооружения
- Chain Frost с Aghanim’s Scepter: больше нет лимита отскоков
Lina
- Радиус атаки увеличен с 650 до 670
- Laguna Blade с Aghanim’s Scepter : урон пробивает магический иммунитет. (Урон от ультимейта все еще может быть уменьшен с помощью предметов, дающих магическое сопротивление)
Lion
- Hex: время перезарядки изменено с 30/25/20/15 до 30/24/18/12
Lone Druid
- Spirit Bear: реген здоровья увеличен с 2 до 2/3/4/5
Luna
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 18
Lycan
- Shapeshift: больше не дает бонусного здоровья
Magnus
- Отменено ограничение на максимальное количество целей у способности
- Радиус действия способности Skewer увеличен с 600/800/1000/1200 по 750/900/1050/1200
Medusa
- Способность Split Shot переработана с 50/60/70/80% урона по 5 целям максимум на 80% урона по 2/3/4/5 целям максимум.
- Способность Mystic Snake больше не требует видимости в тумане войны для отскоков.
- Впитывание урона способностью Mana Shield увеличено с 1/1.5/2/2.5 до 1.6/1.9/2.2/2.5 за каждую единицу маны.
Meepo
- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 315
Mirana
- Видимость вокруг Sacred Arrow уменьшена с 800 до 650
Naga Siren
- Урон от иллюзий Mirror Image уменьшен с 30/35/40/45% до 20/25/30/35%.
- Область действия Rip Tide уменьшена с 350 до 320
- Уменьшение брони с помощью способности Rip Tide больше не пробивает магический иммунитет
Necrophos
- Область действия Heartstopper Aura увеличена с 1000 до 1200
- Reaper’s Scythe теперь добавляет +30% к времени воскрешения
Night Stalker
- Darkness теперь также уменьшает дальность видимости у построек
Nyx Assassin
- Время перезарядки способности Impale увеличено с 11 до 13 секунд
- Способность Impale больше не может быть блокирована с помощью Linken’s Sphere
Ogre Magi
- Базовый показатель брони увеличен на 1
- Анимация применения способностей улучшена с 0.56 до 0.45
Omniknight
- Purification: радиус применения увеличен с 225 до 240
- Repel: больше не удаляет положительные баффы у союзников. (Это означает, что Repel больше не будет удалять эффект от Guardian Angel)
- Guardian Angel: длительность действия увеличена с 5/6/7 до 6/7/8
- Guardian Angel с Aghanim’s Scepter: длительность действия увеличена с 5/6/7 до 8/9/10
Phantom Assassin
- Stifling Dagger: длительность перезарядки уменьшена с 8 до 6
- Blur: шанс уклонения увеличен с 20/25/30/40 до 20/30/40/50
Phoenix
- Icarus Dive: задержка применения способность изменена с 0.01 до 0.2
- Fire Spirits: урон уменьшен с 15/35/55/75 до 10/30/50/70
- Fire Spirits: затрата здоровья увеличена с 15% до 20%
Pugna
- Decrepify: затраты маны уменьшены с 100 до 60
- Nether Ward: длительность действия увеличена с 25 до 30
Queen of Pain
- Shadow Strike: время перезарядки изменено с 20/16/12/8 до 16/12/8/4
- Shadow Strike: радиус применения увеличен с 400 до 435
Razor
- Прирост силы увеличен с 1.7 до 2.3
- Unstable Current: длительность замедления изменена с 0.4/0.8/1.2/1.6 до 0.5/1/1.5/2
Riki
- Backstab: теперь работает при добивании союзных юнитов
Shadow Demon
- Добавлен Aghanim’s Scepter: время перезарядки ультимейта Demonic Purge заменено двумя зарядами, которые восполняются каждые 40 секунд
Shadow Fiend
- Requiem of Souls: второй дебафф действует на юнитов, имеющих магический иммунитет
Silencer
- Прирост ловкости увеличен с 2.1 до 3.0
- Curse of the Silent: время перезарядки изменено с 20/18/16/14 до 20/16/12/8
Skywrath Mage
- Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325
- Concussive Shot: урон увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240
Sniper
- Исправлена ошибка, при которой дополнительный радиус атаки не соответствовал максимальному. (Это влияет на автоатаку юнитов, имея максимальный радиус атаки)
Spirit Breaker
- Nether Strike: радиус применения увеличен с 400/550/700 до 700. (Радиус с Aghanim’s Scepter увеличен с 550/700/850 до 850)
- Nether Strike: время перезарядки изменено с 75 to 80/70/60
Sven
- Базовый урон увеличен на 6
Templar Assassin
- Trap: теперь имеет такую же задержку применения, как и основная способность Psionic Trap. (Ранее способность и подспособность (установка ловушки и активация ловушки) имели разное время задержки применения, теперь обе имеют задержку 0)
Terrorblade
- Прирост силы уменьшен с 1.9 до 1.4
- Reflection: замедление от способности больше не сохраняется после активации магического иммунитета
- Reflection: длительность действия изменена с 5 до 2.5/3.5/4.5/5.5
Tidehunter
- Anchor Smash: снижение урона увеличено с 40 до 60%
- Anchor Smash: теперь действует на Древних крипов. (На Roshan’a не действует)
Tinker
- Heat Seeking Missile: больше не блокируется предметом Ethereal
Tiny
- Craggy Exterior: длительность оглушения изменена с 1.2/1.3/1.4/1.5 до 1/1.25/1.5/1.75
Troll Warlord
- Melee Whirling Axes: задержка применения способности изменена с 0.2 до 0
Tusk
- Переработана способность Snowball: теперь имеется две подспособности, с помощью одной создается снежный ком, с помощью другой снежный ком запускается в противника. Радиус, при котором союзники автоматически попадают в ком, был уменьшен.
- Вы теперь можете добавить союзника в ком, нажав правой кнопкой мыши на него, если он находится в пределах радиуса 400 от вас
- С каждым дополнительным союзником в снежном коме, скорость передвижения кома увеличивается на 75 MS
- С каждым дополнительным союзником в снежном коме, ком наносит на 20/30/40/50 единиц больше урона
Undying
- Soul Rip: радиус действия увеличен с 975 до 1300
- Tombstone Zombie Deathlust: граница здоровья, для прибавки к скорости передвижения и скорости атаки зомби, изменена с 5/10/15/20% до 20/25/30/35%
- Tombstone Zombies: за убийство зомби вы больше не получаете опыта или золота
- Tombstone: Награда за уничтожение томбы изменена с 70/90/110/130 до 75/100/125/150 золота
- Flesh Golem’s Plague Aura: теперь действует на юнитов, имеющих иммунитет к магии
Ursa
- Fury Swipes: больше не является уникальным модификатором атаки
Vengeful Spirit
- Когда Vengeful Spirit умирает, убийца получает негативный бафф от способности Vengeance Aura, который уменьшает урон убийце и союзникам в радиусе 900 от убийцы. Дебафф действует до перерождения Vengeful Spirit. (Уменьшение урона соответствует текущему уровню баффа от способности Vengeance Aura)
Visage
- Grave Chill: время перезарядки увеличено с 10 до 16/14/12/10
Warlock
- Shadow Word: длительность действия увеличена с 9 до 11
- Upheaval: время перезарядки изменено с 50 до 50/46/42/38
Windranger
- Windrun: теперь можно увернуться от снарядов, которые возникли до начала действия способности
- Focus Fire с Aghanim’s Scepter: Снижение урона было изменено с -50/-40/-30 до -30/-15/0, больше нет специальных правил для атаки.
Witch Doctor
- Maledict: время перезарядки изменено с 35 до 20
- Death Ward: базовое время атаки изменено с 0.25 до 0.22
Wraith King
- Mortal Strike: критических урон увеличен с 125/175/225/275 до 150/200/250/300 процентов
- Базовая броня уменьшена на 1
Zeus
- Arc Lightning: задержка применения изменена с 0.4 до 0.2
- Lightning Bolt: радиус true sight уменьшен с 900 до 750
- Lightning Bolt: радиус обзора при ударе молнии уменьшен с 1000 до 750
- Lightning Bolt: теперь можно применить на землю, урон получит ближайший вражеский юнит в радиусе 250
Предметы
Animal Courier
- Время возрождения наземного курьера уменьшено со 180 до 140 секунд
Bloodstone
- Лечение от Bloodpact увеличено с 400 HP + 30 HP/ заряд до 500 HP + 30 HP/заряд
Clarity
- Регенерация маны увеличена со 100 единиц за 30 секунд до 135 единиц за 40 секунд
Eul’s Scepter of Divinity
- Cyclone теперь наносит 50 урона по вражеским юнитам после приземления
- Теперь можно использовать Cyclone на себя даже имея иммунитет к магии
Manta Style
- Иллюзии теперь обновляют приоритет выбора цели для атаки и применения способностей при вызове. Это изменение затрагивает также иллюзии, создаваемые Naga Siren и Chaos Knight.
Mjollnir
- Урон от Chain Lightning уменьшен с 160 до 150
- Центром области действия Static Shock теперь является юнит, на котором находится Static Charge, а не атакующий юнит
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно срабатывал Chain Lightning, если предыдущий заряд всё ещё отскакивал по юнитам. Это изменение затрагивает как Mjollnir, так и Maelstrom.
Necronomicon
- Скорость передвижения Necronomicon Warrior’s была изменена с 330/360/390 на 350
- Количество опыта, получаемого за убийство юнита Necronomicon, увеличено с 59 до 100/150/200
Observer Wards и Sentry Wards
- Передача вардов между союзниками теперь требует зажатой клавиши Control. Таким образом, при зажатой клавише Control, будут подсвечиваться ваши союзники для передачи предмета, а без зажатой клавиши варды будут устанавливаться в обычном режиме.
- Варды больше не могут быть установлены рядом с фонтаном
Pipe of Insight
- Регенерация здоровья уменьшена с 11 до 8 единиц
- Pipe теперь даёт ауру, которая увеличивает регенерацию здоровья для находящихся рядом союзников на 4 единицы
- Активный бафф от Pipe теперь нельзя снять
Rod of Atos
- Время перезарядки Cripple уменьшено с 12 до 10 секунд
Scythe of Vyse
- Скорость передвижения юнитов под действием Hex увеличена с 100 до 140. Изменение скорости затрагивает только Scythe of Vyse.
Shadow Amulet
- Чтобы стать невидимым, обладателю амулета больше не нужно оставаться на месте несколько секунд. Однако, чтобы оставаться в невидимости, нужно стоять неподвижно.
Shadow Blade
- Время действия Shadow Walk увеличено с 12 до 14 секунд
Town Portal Scroll
- Добавлена опция, при включении которой отмена каста Town Portal Scroll возможна только с помощью кнопки отмены (чтобы предотвратить случайную отмену телепортации движением).
Комментарии:
Главная › Форумы › Будущее обновление Dota 2 (анонсировано 24.04.2014) в детал
Похожие публикации:
Похожие публикации: