На днях я обратил внимание что в «популярном» стима появилась очередная модификация для HL2. Во мне проснулась ностальгия и я решил скачать, поиграть и после — рассказать вам о своих впечатлениях о Transmissions: Element 120.
Итак, я посмотрел на симпатичные скрины мода в мастерской и решил, поехали — скачаю. Пока это дело загружалось, я обратил свое внимание на скромное и наркоманское описание к моду. А написано там примерно вот так: TE120 Это короткий сингл плей мод в суровой вселенной халфы, вам дадут пушку-попрыгушку и будет вам счастье. Собственном на этом логическое повествование и окончилось.
Меня насторожило такое описание из которого понятно только одно, фишка мода это будет пушка. А есть ли сюжет или нет, гадай на кофейной гуще. К слову, елемент 120 сразу навел на мысли о таблице Менделеева.
Запускаем!
Мы очнемся в непонятным туннеле, найдем фомку и пойдем бродить по коллектору. И сразу же меня приятно удивили скрытые подсказки на стенах, увидеть которые можно было только в темноте. Кроме этого турели по нам стреляют только если включен свет, странная немного концепция, но вполне играбельна.
Полазив по говностоку мы замечаем на стенах QR коды, если на них внимательно (кнопка Z) посмотреть, то можно прочесть послание (подсказку) для игрока.
Ещё одна странная фишка — зомби не видят в темноте. Странно — как они вообще видеть могут, если у них на голове хедкраб, у него ведь глаз нет)
А вот и наконец ПУШКА-ПОРЫГУШКА.
Эту переделанную гравицапу мы находим в странной, заброшенной лаборатории. Я не сразу понял как ей пользоваться, так как не заметил инструкции на стене. Сказать честно, я ожидал что от попадания её снарядом в цель, зомби будут аннигилированы, но нет, они просто падают как мешки с картошкой.
Интересная плюшка!
Во время прохождения мы несколько раз находим вот такие устройства для взлома замков альянса. Очень хотелось бы иметь такой прибор при себе, если авторы будут и дальше развивать концепцию свою.
В игре есть несколько достижений, одно из которых будет — найти все дневники. Дневник выглядит вот так, там особо ничего и нет интересного.
Кстати, большой недостаток мода — непонятно кто ты ,куда идёшь, зачем. Никаких сцен. Просто демонстрация пушки словно.
Но спасает ситуацию неплохой левел-дизайн. Карты проработаны достаточно детализировано и с логикой.
И когда мы наконец попадаем на поверхность, то нарываемся на альянс. Происходит довольно занятная битва со страйдерами и пехотой.
И о боже, как только убиваем последнего страйдера:
Вот и весь мод. Очень короткий и сырой. Да, механика интересна, а маппинг радует глаз, но очень не хватает хоть банального, но сюжета.
Мод я прошел минут за 40-45. Я тупил на последней арене, просто не понимал где брать на всех страйдеров ракет.
.
Сама модификация весит чуть больше 1гб, если у вас уже установлен HL2:EP2.
Скачать можно тут: Ссылка
Спасибо за ваше внимание!
Комментарии:
Главная › Форумы › Краткий обзор мода — Transmissions: Element 120
Помечено: hl2, обзор модификации
Похожие публикации:
Похожие публикации: