Counter-Strike: Global Offensive | CS |CSGO новости обновления

Обновление Counter-Strike:Global Offensive (05.02.2014)

Обновление Counter-Strike:Global Offensive, о котором говорилось в блоге, включающее множество исправлений на картах, релиз двух карт, стикеры, новые возможности гранат и многое другое, под катом.

[ СТИКЕРЫ ] 

— Добавлены Капсулы Стикеров (Sticker Capsules). Каждая капсула содержит один стикер какой-нибудь из серий дизайнов. 
— Капсулы Стикеров могут быть получены как выпадение предметов в конце матча и открыты с помощью специального ключа Sticker Capsule Key. 
— Стикер можно применить к любому оружию, каждое оружие может содержать несколько стикеров. 

[ РАЗНОЕ ] 

— Несколько изменений для улучшения производительности для широкого спектра конфигураций оборудования. 
— Операция Bravo закончилась. 
— Карты Overpass и Cobblestone теперь доступны каждому. 
— Удалены следующие предметы из магазина: 
— Праздничные подарки. Их все еще можно использовать на Торговой Площадке Steam. 
— Пропуски на Operation Bravo. Они все еще могут быть использованы на Торговой Площадке и могут быть куплены за Operation Bravo Coin. 
— Применение ent_create теперь ориентирует созданную сущность противоположно ориентации игрока, так что всегда повернуто передом к игроку. 
— Добавлен новый тип материала ‘Lightmapped_4WayBlend’, который может использоваться на дисплейсментах (displacements). Документацию можно найти здесь:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_4WayBlend 
— Добавлено больше диагностической информации для переполнения буфера в каналах сети. 

[ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ] 

— Удален красный пиксель в интерфейсе режима выбора карты. 
— Добавлены цвета для товарищей по команде в Соревновательном режиме, который показывает уникальный цвет каждого члена команды на игровом радаре, панели игроков, таблице очков и стрелки над головой (может быть включена/отключена оффлайн при выполнении команды l_cmm_showteamplayercolors
— Уменьшена прозрачность аватаров на панели игроков и еще сделано несколько визуальных обновлений 
— Иконки врагов на радаре теперь другой формы, отличающийся от своей команды.
— Заложники на радаре теперь имеют H в кружочке и никогда не поворачиваются. 
— Добавлен метод сортировки ‘Экипировано’ в инвентаре. 
— Добавлена настройка в опции игры, которая позволяет прятать теги команд в уведомлениях о смерти. 
— Теги команд теперь масштабируются, чтобы убраться на таблице очков и больше не перекрывают пинг и не обрезаются
— Исправлена ошибка, при которой иногда ни одной игры нельзя было найти через панель Зрителя во время первой минуты после запуска игры. 

[ ГЕЙМПЛЕЙ ] 

— Все гранаты теперь имеют альтернативную атаку, которая позволяет кидать гранаты на короткие дистанции.
— Альтернативная атака может быть скомбинирована с основной атакой, чтобы выбрать силу и направление броска. 

— Баланс оружия был изменен: 
— Улучшено восстановление точности Desert Eagle 
— Улучшена частота стрельбы Sg553 и AUG . 
— Улучшен контроль масштаба Sg553 и AUG  ( уменьшена неточность и рикошет ). 
— Увеличена неточность движения на всех автоматических оружия на 50%. 
— Неточность движения при ходьбе теперь подсчитывается иначе, в результате точность повышается при ходьбе во всех направлениях. 
— sv_airaccelerate слегка увеличен. 

[ КАРТЫ ] 

— Mirage 
— Исправлена ошибка, когда вы могли выглядывать через ящик у лестницы CT. 
— Добавлена позиция для просмотра на Bombsite A коннекторе, в направлении выхода Palace. 
— Исправлен клиппинг скамеек внутри дворца. 
— Исправлены некоторые повышенные/ошибочные споты (Спасибо F3RO!). 
— Разбиваемая металлическая панель теперь не может быть прострелена, пока не сломана. 
— Облегчено попадание в дыру, ведущую к окну снайпера CT. 
— Облегчено движение по повозке, ведущей к B дороге от места возрождения CT. 
— Переработано укрытие на Bombsite A. 
— Переработано укрытие на Bombsite B. 
— Overpass 
— Изменено укрытие на игровой площадке
— Исправлен пар над водой
— Игрокам теперь легче смотреть на соединительную лестницу в парке. 
— Поднят выше разделитель парка, чтобы нельзя было над ним подглядывать
— Увеличено внешнее освещение 
— Мост около Bombsite B расширен в 2 раза
— Облегчена подсветка игроков на стороне террористов около канала. 
— Слегка упрощена планировка Bombsite B. 
— Удалено маленькое дерево на стороне  CT верхнего парка. 
— Заблокирована видимость через грузовик на Bombsite A. 
— Настроены звуковые эффекты
— Общие оптимизации. 
— Inferno 
— Исправлена ошибка. когда игроки могли застрять в потолочных вентиляторах
— Исправлены некоторые области, где брошенные C4 могли застрять
— Слегка увеличена яркость в холле, ведущем на балкон на Bombsite A. 
— Исправлены щели, через которые игроки могли видеть Bombsite B. 
— Конструкция стен стала более последовательной (Спасибо, Pawlesslol!). 
— Уменьшено значение частоты огня на колокольне (изменено с неопределенного звона в секунду до 1 звона в секунду). 
— Общая оптимизация. 
— Dust 2 
— Удалена темная текстура около лестницы туннеля. 
— Удалено столкновение с небесами над зданием около точки возрождения T . 
— Спрятана тень, которая выглядела как игрок около точки возрождения CT. 
— Исправлены невидимые выступы на изогнутых углах. 
— Assault 
— Исправлены разные графические ошибки. 
— Исправлены ошибки, связанные с  prop_physics_multiplayer. 
— Добавлен вагон к точке возрождения CT . 
— Исправлено исключение, когда игроки могли выйти за пределы карты.


Все идем играть в ксго!

3 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 5 (Голосов: 3, оценка: 5,00 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
Загрузка...

Комментарии:

Главная Форумы Обновление Counter-Strike:Global Offensive (05.02.2014)

  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.