Source Engine Уроки от Project S

PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 220

Сегодня, дорогие наши читатели, вы узнаете, как проделать в стене дверь, которая умеет открываться по кнопке действия в Source Engine от компании Valve. 

PROJECT-S
220 Урок — func door rotating — Обычная брашевая дверь

  • Цель

Показать как работает данная энтити, на карте будет стена и дверь, мы просто подойдем к брашевой энтити, нажмем действие и увидим как дверь работает, должен обратить ваше внимание, у данной двери можно настроить ось чтобы имитировать дверные петли! кружочек синий по центру двери можно перемещать в место вокруг которого дверь будет открываться.

  • DEV

После создания карты и игрока, нужно поставить:

Браш превращённый в энтитю func_door_rotating

Source Engine Уроки от Project S

  • func_door_rotating

Данная энтити повторяет все свойства что и func_door, по этому рекомендую вам сначала ознакомиться с ней.

Свойства:

Distance — Дистанция на которую дверь будет отпираться.

Source Engine Уроки от Project S
Флажки, тут по интереснее:

Source Engine Уроки от Project S

  • Результаты

Ну тут всё просто, сначала наблюдает закрытую дверь:

Source Engine Уроки от Project S

Затем подходим к двери и нажимаем кнопку действия, дверь открылась!


Source Engine Уроки от Project S

И через время она закрылась

Source Engine Уроки от Project S
  • Исходники
https://vk.com/doc-60405636_384895131

  • Послесловие.
Если вы хотите помочь в развитии проекта,  вы можете помочь финансово, положив деньги на наш счет. Все уроки Porject-S были написаны только Юрием Плисенко.

P.S TEAM — IN REAL LIFE YOUR DREAM.
  Copyright © 2011-2015, PROJECT-S

3 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 53 оценки, среднее: 5,00 из 5 (Голосов: 3, оценка: 5,00 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
Загрузка...

Комментарии:

Главная Форумы PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 220

  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.