PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 220

Главная Форумы Valvetimes.com Публикации сайта PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 220

  • В этой теме 0 ответов, 1 участник, последнее обновление 11 лет назад сделано Smelt.
Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #4297
    Smelt
    Участник

    Это сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »

    Сегодня, дорогие наши читатели, вы узнаете, как проделать в стене дверь, которая умеет открываться по кнопке действия в Source Engine от компании Valve. 
    PROJECT-S
    220 Урок — func door rotating — Обычная брашевая дверь

    • Цель

    Показать как работает данная энтити, на карте будет стена и дверь, мы просто подойдем к брашевой энтити, нажмем действие и увидим как дверь работает, должен обратить ваше внимание, у данной двери можно настроить ось чтобы имитировать дверные петли! кружочек синий по центру двери можно перемещать в место вокруг которого дверь будет открываться.

    • DEV

    После создания карты и игрока, нужно поставить:

    Браш превращённый в энтитю func_door_rotating

    • func_door_rotating

    Данная энтити повторяет все свойства что и func_door, по этому рекомендую вам сначала ознакомиться с ней.

    Свойства:

    Distance — Дистанция на которую дверь будет отпираться.


    Флажки, тут по интереснее:

    • Результаты

    Ну тут всё просто, сначала наблюдает закрытую дверь:

    Затем подходим к двери и нажимаем кнопку действия, дверь открылась!

    И через время она закрылась

    • Исходники

    https://vk.com/doc-60405636_384895131

    • Послесловие.

    Если вы хотите помочь в развитии проекта,  вы можете помочь финансово, положив деньги на наш счет. Все уроки Porject-S были написаны только Юрием Плисенко.

    P.S TEAM — IN REAL LIFE YOUR DREAM.
      Copyright © 2011-2015, PROJECT-S

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.