Обновление SFM Source Filmmaker

Обновление Source FilmMaker (08.07.2014)

Обновление SFM, содержащее ряд вкусных изменений, таких как возможность добавить предметы TF2 к модели игрока, использование внешних дебаггеров к python-скриптам и другое, под катом.

  • Добавлена опция «Добавить предмет Team Fortress 2» в контекстное меню к модели игрока в AnimationSet Editor
  • Add Override Materials теперь автоматически добавляет переменные материалов краски и покрытия, если применимо
  • Добавлены пункты  Remove Invisible Objects и Remove Muted Sounds в меню таймлайна
  • Добавлена поддержка для моделей с  bone flex drivers
  • Обновлен python, теперь он позволяет использовать внешние дебаггеры для  python скриптов
  • Исправлено некорректный граничный бокс для моделей с масштабом  на их rootTransform
  • Исправлен выбор цвета в просмотрщике элементов (element viewer), чтобы добавить только один шаг назад (undo) за запуск
  • Исправлен Delete AnimationSet, чтобы он в первую очередь разблокировал любые элементы управления, которые были заблокированы на удаленном animationset
  • FBX SDK обновлено до 2014.2.1
  • Maya DMX importer — обновлено для импорта SFM анимаций с равномерным масштабом, теперь также будет игнорировать пустую плавающую анимацию.
  • Maya MDL importer — генерирует более надежную позу привязки
  • SFM taunt exporter — Добавлена опция  Z Up для экспорта данных, совместимых с моделями, у которых ось Z смотрит вверх (например, MDL моделей CS:GO)
  • SFM taunt exporter — Добавлен обновляющийся в реальном времени диалог вывода studiomdl.exe
  • SFM taunt exporter — опция  перезаписи автоматических опций и указания специфического файла .qc file для запуска studiomdl после экспорта
  • Добавлен последний контент из Team Fortress 2
1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5 (Голосов: 1, оценка: 5,00 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
Загрузка...

Комментарии:

Главная Форумы Обновление Source FilmMaker (08.07.2014)

  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.