Source Engine — Как редактировать BSP (Lump Editor) 26.02.2020 NatusikGame Development / Half-Life Series Новый урок о редактировании bsp карты движка Source Engine без декомпиляции. Похожие публикации: Дневник разработки Lost Story: Фотограмметрия (Часть 1) Стратегическая игра вселенной Half-Life 2 (Lambda Wars) Добрые арты Марта 2015 Когда встречаются Portal и Half-Life… (Голосов: 1, оценка: 5,00 из 5)Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться. Загрузка...