Главная › Форумы › Valvetimes.com › Публикации сайта › PROJECT-S: СПРАВОЧНИК ДЛЯ МАППЕРОВ SOURCE ENGINE — УРОК 223
- В этой теме 0 ответов, 1 участник, последнее обновление 11 лет, 1 месяц назад сделано
Smelt.
-
АвторСообщения
-
27.04.2015 в 19:28 #13529
Smelt
УчастникЭто сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »
В этом уроке мы расскажем вам как создать мишень на карте, она сможет реагировать на попадания в себя и активировать другие объекты. Больше уроков вы может найти ВОТ ТУТ
func_guntarget — Данная брашевая энтити на карте выполняет роль мишени для пуль, которая может реагировать на попадания в себя и активировать inputs команды (выполнять скрипты после своей смерти) К сожалению данная энтити весьма глючная, но об этом будет написано ниже.
Цель
Показать, как работает данная энтити, на карте будет стена созданная из браша; эта стена и есть наша мишень, когда игрок выстрелит в неё достаточно раз (нужно нанести заданный урон в свойствах) то стена «умрет», а после смерти она активирует скрипт который убьёт Брина.
DEV
После создания карты и игрока нужно поставить:Браш, превращённый в энтитю func_guntarget
Брин — Npc_Breen с именем Breen
Автоматизатор событий — Logic_AutoСвойства:
Name — Имя объекта, нужно для того чтобы использовать его по желанию.
Parent — Имя объекта, к которому можно приклеить нашу энтити.
Speed — Скорость, с которой будет перемещаться мишень по карте.
First Stop — Имя первого path_trackА, по которому будет следовать мишень.
Demage to Take — Сколько урона должна получить мишень чтобы умереть.
ВНИМАНИЕ!
Данная энтити может работать не корректно с path_track, и вообще ездить чёрт знает где по карте, но не на рельсах, указанных в редакторе. Ещё один возможный баг, это то, что нельзя убить мишень, если её не активировали через Outputs — Start. (Но, возможно, это намерено сделано)Теперь укажем, что после смерти мишени должно произойти (в её inputs):
Logic_auto
Автоматизируем всё это дело.РезультатыНу что, заходим в игру, Брин стоит живой.
Производим достаточно мощный выстрел в мишень, и наш Брин падает замертво.
Исходникиhttps://vk.com/doc-60405636_386626411
Послесловие
Если вы хотите помочь в развитии проекта, вы можете помочь финансово, положив деньги на наш счет, указанный в группе проекта Project-S.P.S TEAM — IN REAL LIFE YOUR DREAM. Copyright © 2011-2015, PROJECT-S
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.





