Главная › Форумы › Valvetimes.com › Публикации сайта › Обновление Team Fortress 2 (21.08.2014)
- В этой теме 0 ответов, 1 участник, последнее обновление 11 лет, 9 месяцев назад сделано
Natusik.
-
АвторСообщения
-
22.08.2014 в 07:50 #13248
NatusikХранительЭто сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »
Обновление Team Fortress 2, содержащее ряд исправлений для набора Профессионального Убийцы и Торговой площадки Steam, а также изменения на карте pl_cactuscanyon, под катом.
- Исправлены ракеты, сталкивающиеся с другими пробивными элементами и застревающие в мире
- Исправлена ошибка с насмешкой Свежесваренная победа Солдата и Флягой с Бонусом
- Исправлен подрывник, который не мог экипироваться Гроссмейстером
- Исправлена ошибка, когда предметы Профессионального Убийцы отображались как предметы Особо Опасного Убийцы
- Предметы Торговой Площадки из набора Особо Опасного Убийцы были удалены и их необходимо будет переразместить:Липучкомет, Пулемет, Прямое Попадание, Охотник, Дожигатель, Спинобрез, Клицкриг, Амбассадор, Самосуд
[*]Исправлено аудио персонажей, которое обрезалось, когда персонаж хлопал во время насмешки Conga
[*]Необычные насмешки, которые были торгуемыми, теперь могут продаваться через Торговую площадку Steam
[*]На Классику может быть установлен Странный счетчик
[*]На Людоплав может быть установлен странный счетчик
[*]Добавлена серверная переменная mp_spectators_restricted- Не дает игрокам из Красной/Синей команды зайти зрителем, если это она будет превышать mp_teams_unbalance_limit
[*]Обновлен показ HTML в MOTD, чтобы он использовал управление Steam браузера
[*]Обновлены материалы для Плитки Далокош
[*]Обновлен equip_region для Солдатской Каски, Изящной Вешалки, канцелярской Крысы и Рогов
[*]Обновлены файлы перевода
[*]Обновлена карта pl_cactuscanyon- Этап 1Переработана геометрия заднего лестничного марштура, ведущего на финальную точку
[*]Этап 3
- Новый дизайн подземного перехода заднего двора
- Добавлено новое здание и проход рядом с подземным переходом
- Новая геометрия для защитных стен и выхода из комнаты возрождения на первой точке
- Добавлен новый выход из комнаты возрождения Красных, ведущий на приподнятый средний камень сарая
- Переработан выход из комнаты возрождения Красных на вторую точку
- Удалены камни и добавлены новые структуры на финальную часть пути
- Вагонетка теперь дольше едет через здание в конце
- Оптимизировано время возрождения
- Оптимизированы аптечки и ящики с патронами
И обновление на обновление:
- Исправлены клиенты Linux и Mac, которые не могли запустить игру
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.
