Обновление Team Fortress 2 (21.08.2014)

Главная Форумы Valvetimes.com Публикации сайта Обновление Team Fortress 2 (21.08.2014)

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #13248
    Natusik
    Хранитель

    Это сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »

    Обновление Team Fortress 2, содержащее ряд исправлений для набора Профессионального Убийцы и Торговой площадки Steam, а также изменения на карте pl_cactuscanyon, под катом.

    • Исправлены ракеты, сталкивающиеся с другими пробивными элементами и застревающие в мире
    • Исправлена ошибка с насмешкой Свежесваренная победа Солдата и Флягой с Бонусом
    • Исправлен подрывник, который не мог экипироваться Гроссмейстером
    • Исправлена ошибка, когда предметы Профессионального Убийцы отображались как предметы Особо Опасного Убийцы
    • Предметы Торговой Площадки из набора Особо Опасного Убийцы были удалены и их необходимо будет переразместить:Липучкомет, Пулемет, Прямое Попадание, Охотник, Дожигатель, Спинобрез, Клицкриг, Амбассадор, Самосуд

    [*]Исправлено аудио персонажей, которое обрезалось, когда персонаж хлопал во время насмешки Conga
    [*]Необычные насмешки, которые были торгуемыми, теперь могут продаваться через Торговую площадку Steam
    [*]На Классику может быть установлен Странный счетчик
    [*]На Людоплав может быть установлен странный счетчик
    [*]Добавлена серверная переменная mp_spectators_restricted

      Не дает игрокам из Красной/Синей команды зайти зрителем, если это она будет превышать mp_teams_unbalance_limit

    [*]Обновлен показ HTML в MOTD, чтобы он использовал управление Steam браузера
    [*]Обновлены материалы для Плитки Далокош
    [*]Обновлен equip_region для Солдатской Каски, Изящной Вешалки, канцелярской Крысы и Рогов
    [*]Обновлены файлы перевода
    [*]Обновлена карта pl_cactuscanyon

      Этап 1Переработана геометрия заднего лестничного марштура, ведущего на финальную точку 

    [*]Этап 3

      Новый дизайн подземного перехода заднего двора

    • Добавлено новое здание и проход рядом с подземным переходом
    • Новая геометрия для защитных стен и выхода из комнаты возрождения на первой точке
    • Добавлен новый выход из комнаты возрождения Красных, ведущий на приподнятый средний камень сарая
    • Переработан выход из комнаты возрождения Красных на вторую точку
    • Удалены камни и добавлены новые структуры на финальную часть пути
    • Вагонетка теперь дольше едет через здание в конце
    • Оптимизировано время возрождения
    • Оптимизированы аптечки и ящики с патронами

    И обновление на обновление:

    • Исправлены клиенты Linux и Mac, которые не могли запустить игру
Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.