Это сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »
Обновление L4D2, включающее пару исправлений, под катом.
— Исправлена ошибка управления файлами, которая приводила к переполнению памяти у некоторых пользователей при открытии экрана «дополнения».
— Удалено требование SSE2, которое было добавлено во время портирования l4d2 под Linux.
— Исправлен обработчик плагинов, который сообщал, что все команды идут с сервера, даже если они шли от клиента.