Обновление Counter-Strike: Global Offensive (07.05.2014)

Главная Форумы Valvetimes.com Публикации сайта Обновление Counter-Strike: Global Offensive (07.05.2014)

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #13063
    Natusik
    Хранитель

    Это сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »

    Обновление Counter-Strike: Global Offensive, содержащее ряд исправлений пользовательского интерфейса, SDK и матчей, под катом

    [MATCHMAKING] 

    • Исправлено завершение времени покупки как только все игроки вошли в QMM. 
    • Увеличено время разогрева, когда все игроки подключились в интервале от 30 до 60 секунд 

    [ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС] 

    • Исправлены настройки масштаба радара по умолчанию и позиции показа денег в интерфейсе наблюдателя на наиболее распространенных разрешениях экрана.
    • Выпадающие панели теперь поддерживают более 20 опций.
    • Исправлены иконки гранат в инвентаре, которые отрисовывались черным.
    • Исправлена нижняя позиция счетчика, которая была слишком низко и обрезалась.
    • Исправлено мигание уведомлений HUD.
    • Исправлена панель бонусов режима Deathmatch слишком пересекающаяся с радаром в экстремальных случаях. 
    • Оптимизирован некоторый код настроек, который улучшает производительность.
    • Позиция денег, связанная с радаром теперь учитывает safezone. 
    • Исправлена альфа фона HUD, которая не сохранялась, если вы устанавливали переменную cl_hud_background_alpha равную 0. 

    [SDK] 

    • Добавлена консольная команда ‘rangefinder’ для создателей карт (дающая вторую и третью дистанции до цели). 
    • В играх с бомбой, последнее оружие может быть любым и приводит в действие триггер конца раунда, если активно. (In Demolition games, the last weapon can be any weapon and trigger the end of round logic if enabled. )

    [РАЗНОЕ] 

    • Добавлен эффективный диапазон и функциональность определения диапазона для переменной cl_weapon_debug_print_accuracy.
    • Исправлено неправильное положение иконки заложника в некоторых случаях.
    • В режиме DeathMatch теперь даются правильные названия оружия.
    • В режиме Demolition, следующая панель оружия теперь работает со всем оружием.
    • Оптимизирована производительность выходного буфера при доступе к инвентарю CS:GO в Сообществе Steam.
Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.