Это сообщение блога. Чтобы прочитать оригинальную запись, нажмите сюда »
Обновление CSGO, исправляющее работу смока и содержащее некоторые изменения карт. Подробности под катом.
[Пользовательский интерфейс]
— Добавлена переменная cl_crosshairgap_useweaponvalue convar (0 или 1), изменяющая размер перекрестья при переключении оружия (по умолчанию выключена, работает только с 4 и 5 стилями)
[Геймплей]
— Теперь видимость в смоке зависит от позиции игрока, а не направления камеры (больше нельзя просматривать через смок)
— Позиции игроков объединены в сеть с полной точностью. Это препятствует расхождению между сервером и клиентом в некоторых случаях.
[Разное]
— Исправлен редкий баг, когда имеющийся в инвентаре предмет переставал отображаться после открытия сундука или осуществления контракта на обмен.
[Карты]
Cache
— Исправлен баг видимости около трубы в центре
— Исправления перевода
— Исправлен баг с застреванием гранат в тонких панелях на стенах.
— Сглажено движение возле генератора
— Улучшена читаемость у Quad
— Так же улучшена читаемость на Heaven
Mist
— Исправлены подсадки в не предназначенные для этого места.
— Убраны плохие спавны на десматче
— Игроки теперь должны умирать при прыжке со снайперской вышки
— Убраны трубы на берегу (издали они напоминали головы)
— Добавлена возможность запрыгнуть с синего контейнера на лестницы.
— Убрано сильное освещение на лестнице, чтобы обезопасить проверку улицы
— Красные таблички на оранжевые (легче заметить)
— Изменен генератор на СТ стороне, чтобы упростить спрыгивание с мидла
— Убраны перила (Упрощает передвижение террористов)
— Оптимизация элементов в скайбоксе
— Обновлены возможности у Т спавна
— Очень осторожное удаление предметов в зоне игрока
— Удалены неоткрывающиеся двери
— Удалена бочка под лестницей
— Обновлен текст на ограничивающем указателе (на немецком и финском — приветствуем финских бойцов)
— Убраны столбы из забора на снайперской башне
— Ослаблены звуки дождя
Cobblestone
— Террористы теперь относятся к фракции Феникс