Обновление Counter-Strike: Global Offensive. Октябрь 2016.

Грядущее обновление Counter-Strike: Global Offensive (11.10.2016)

Обновление беты Counter-Strike: Global Offensive, которое очень скоро будет в основном клиенте, касающееся приседаний и содержащее новые консольные переменные под катом.

[КАРТЫ]
– Пересмотренная версия карты de_inferno доступна в ветке Беты. Проверьте и дайте нам обратную связь!

[ГЕЙМПЛЕЙ]
– Добавлен кулдаун 0,4 секунды для кнопки приседания, чтобы убрать визуальный шум от спама приседаниями в воздухе.
— Данная настройка управляется переменной sv_timebetweenducks.
– Исправлены случаи, когда состояние игрока «на корточках» не соответствует нажатой кнопке +duck. Самый примечательный пример это перехватить управление ботом, когда он присел.
– Настроена анимация закладки бомбы, когда перед закладкой игрок уже присел.
– Исправлена ошибка, когда коктейли молотова/зажигательные гранаты не генерировали пламя, когда они взрывались в углу уступа
– Уменьшен эффект поворота модели оружия, когда игрок смотрит почти вертикально вверх или вниз.

[Xbox Game DVR]
– Добавлена рекомендация для пользователей Windows 10, объясняющая, как отключить Game DVR, если он включен.

[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС]
– Прицел снайпера теперь больше отвечает вашей текущей точности; размытие соответствует вашей текущей неточности.
— ПРИМЕЧАНИЕ: Для точности при прицеливании изменений нет. Просто теперь на мониторе лучше отражается ваша точность..
– Улучшена правильность размытия прицела.
– Новая консольная переменная cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy (по умолчанию 0) включает постоянную точность и размытие в размытии прицела снайперской винтовки.

[РАЗНОЕ]
– Новые переменные для серверов сообщества и карт из Мастерской:
— weapon_air_spread_scale (по умолчанию 1): Игры, которые сфокусированы на сражении в воздухе должны устанавливать более низкие значения, чтобы улучшить точность для игроков в воздухе.
— sv_enablebunnyhopping (по умолчанию 0): Отключает ограничение скорости в воздухе до 110% от максимальной скорости бега.
— sv_autobunnyhopping (по умолчанию 0): Зажимание +jump заставляет игроков прыгать повторно точно в момент приземления.

1 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 51 оценка, среднее: 5,00 из 5 (Голосов: 1, оценка: 5,00 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
Загрузка...

Комментарии:

Главная Форумы Грядущее обновление Counter-Strike: Global Offensive (11.10.2016)

Помечено: ,

  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.