Дневник разработки Lost Story: Фотограмметрия (Часть 1)
Команда разработчиков долгожданной игры Lost Story: The Last Days of Earth (Rock Path Collective) подготовила новую порцию увлекательного повествования о подробностях процесса создания игры. Поскольку мы имеем дело с экспериментаторами, то банальностей вы не дождетесь — только передовой хардкор — фотограмметрия, которая в настоящее время используется редко, но очень перспективна в разработке игр вообще и в создании контента для VR в частности, но при этом вполне доступна любому желающему средней упертости. Вдохновлены? Добро пожаловать под кат.










