Фотограмметрия в VR (Часть 3) (Блог Valve SteamVR)
Сегодня мы заканчиваем публиковать трилогию Valve о подручных методах фотограмметрии для сканирования пространства и переноса сцен в мир виртуальной реальности.
Как часть сегодняшнего обновления Dota 2 мы представляем новые функции и улучшения для управления предметами и общения.
Сегодня в блоге CS:GO появилась новая запись о товарах CS:GO, которая вскоре была удалена по неизвестным причинам. Но мы все равно выкладываем данную запись для утоления любопытства наших читателей.