Главная › Форумы › Valvetimes.com › Публикации сайта › Волшебная изометрия: Half-Life › Re: Волшебная изометрия: Half-Life
21.01.2015 в 18:49
#17650

Участник
Лучше бы воссоздали, так чтобы видеть где что находилось как на карте