Valve не ведут разработку Half-Life 3?

Актер John Patrick Lowrie, работающий над озвучкой героев игр, разрабатываемых компанией Valve, поделился с фанатами своими соображениями относительно разработки half-Life 3 в своем блоге.  Его вывод печален: компания Valve не ведет разработку HL3.
Буквально пару дней назад в общении с фанатами актер неосторожно заявил следующее:
Here is the biggest challenge with bringing out HL3: the big thing now with FPSs is motion capture, or mo-cap. One of the great things about HL2 is that all of the characters that you meet actually look at you when they talk to you no matter where you go or stand. With mo-cap you can’t do that, at least not yet. Once you film the actor doing something and capture that motion, that’s what the character is going to do. This works great in movies, but when you make something interactive it gets way less interactive with mo-cap. So that’s one of the things they’re working on.

Перевод
Огромная проблема при разработке HL3: возрастающее значение технологии Motion Capture (захват движений) или mo-cap. Одна из отличительных особенностей Half-Life 2 это то, что все персонажи все время смотрят на вас вне зависимости от того, где вы стоите. С Motion Capture вы не можете этого сделать или пока не можете.  Актер совершает движения и они захватываются, позволяя затем выполнять те же движения герою игры. Это отлично подходит для фильмов, но является препятствием для интерактива. Так что это одна из проблем, над которыми сейчас ведется работа.


Затем он добавил, что это всего лишь слухи из обычных разговоров, которые он слышал. Он также подметил, что для разработки такой крупной игры как HL3 понадобилась бы большая команда,, а Valve все силы бросает на Steam и  в то же время  в феврале прошла волна увольнений, хотя глава компании Gabe Newell говорит, что эти люди не были частью активных проектов.

Вполне очевидно, актер за такие заметки получил по шапке от Valve, все эти комментарии сейчас удалены с его блога. Очень надеемся, что он продолжит свое сотрудничество с компанией, и Снайпера из TF2 не будет озвучивать другой актер .



4 оценки, среднее: 4,75 из 54 оценки, среднее: 4,75 из 54 оценки, среднее: 4,75 из 54 оценки, среднее: 4,75 из 54 оценки, среднее: 4,75 из 5 (Голосов: 4, оценка: 4,75 из 5)
Чтобы проголосовать, необходимо зарегистрироваться.
Загрузка...

Комментарии:

Главная Форумы Valve не ведут разработку Half-Life 3?

Просмотр 11 сообщений - с 1 по 11 (из 11 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14693
    Deze
    Участник

    Это не основная проблема, ящитаю.

    #14694
    Natusik
    Хранитель

    Дык, эти слова явный бред. Особенно бредово это звучит для тех, кто знает как делается анимация под Source и какие там возможности. Эту проблему, наверное и школьник бы решил, но ему не дают делать хл3 🙂

    #14695
    Deze
    Участник

    Представляю себе лица разрабов, когда какой-то актер рассказывает о сложностях создания хл3.

    #14696
    Natusik
    Хранитель

    Я тут подумала. Может, его нарочно дезынформировали? ради шутки? А что, поржали нехило 🙂

    #14697
    Buch
    Участник

    *где-то в офисе Valve*
    — Слушай, Джон, хватит писать околесицу в своих блогах.
    — THAT WAS A REEEAL PIECE-O-PISS, WANKAS!

    #14698
    Deze
    Участник

    Вот скажите мне, сколько прибыли даст годная игра?

    #14699
    Dr.Anderson
    Участник

    В районе прибыли годного фильма. Хотя смотря какого уровня игра.

    #14706
    Deze
    Участник

    В цифраз, пожалуйста. От фильмов я еще дальше, чем от игор.

    #14707
    Dr.Anderson
    Участник

    Пять сиксилионов гифтов Доты.

    #7581
    Deze
    Участник

    Шутки за 200.

    #14708
    Dr.Anderson
    Участник

    2300, с добавлением низких настроек графики Доты.

Просмотр 11 сообщений - с 1 по 11 (из 11 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.